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Aussenrund:
Das Bild zeigt das Rundtasten Aussen. Sie müssen an der linken Seite des Ringes den Taster grob positionieren, Diese Position wird dann angetastetet um die Z Höhe zu ermitteln

Bei der Innenbohrung wird auch links neben der Bohrung der Z Null ermittelt.

Wo Sie Tasten und was Sie Tasten erkennen Sie immer am Bild selber
Die roten Punkten zeigen an - wo getastet wird und der grüne Punkt zeigt an wo wir den 3D Taster 
vor dem Antasten positionieren müssen.

Haben Sie den 3D Taster grob an den grünen Punkt positioniert müssen Sie noch den Weg eingeben, die gefahren werden muss um abzusenken zu können.
Wir nennen das Sliderbewegung ! Wer hier eine 50 eingibt, bewegt sich von grünen Punkt - aktuelle Position 3D taster 50 mm fahren um dann abzusenken.
Wir senken immer halben Durchmesser Tastkugel an Z Null ab. 

Geben Sie bei der Sliderbwegung immer grob den Radius des Bauteiles an


Wenn wir die Sliderbwegung ausgeführt haben, senken wir ab und suchen die Kante mit der Suchstrecke. Diese kann ruhig größer gewählt werden da wir ja 
früher stoppen wenn wir die Kante gefunden haben.

Suchstrecke Z Achse.
Geben Sie Strecke ein die benötigt wird um die Oberfläche zu finden. Geben Sie etwas mehr als nötig ein, da wir ja vorher stoppen wenn wir die Oberfläche 
gefunden haben.

Nach der Messung fahren wir zum ermittelten Nullpunkt.

Wenn die Seite an der wir Tasten eine Fase hat kann eine zusätzliche Tiefe eingegen werden.
Tragen Sie bei: Zusatzweg Z zum Tasten eine zusätzliche Tiefe ein .

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Bei der Innenbohrung wird auch links neben der Bohrung der Z Null ermittelt.

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Wir nennen das Sliderbewegung ! Wer hier eine 50 eingibt, bewegt sich von grünen Punkt - aktuelle Position 3D taster 50 mm fahren um dann abzusenken.
Wir senken immer halben Durchmesser Tastkugel an Z Null ab. 

Geben Sie bei der Sliderbwegung immer grob den Radius des Bauteiles an


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früher stoppen wenn wir die Kante gefunden haben.

Suchstrecke Z Achse.
Geben Sie Strecke ein die benötigt wird um die Oberfläche zu finden. Geben Sie etwas mehr als nötig ein, da wir ja vorher stoppen wenn wir die Oberfläche 
gefunden haben.

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