Noch nicht vollständig

Getriebesteuerung V2.0
Die Entwicklung der Getriebesteuerung geht weiter. Die Getriebesteuerung V2 kann an der STAGE ONE rev.2.0 und an jeder CSMIO angeschlossen werden die um ein IO-Modul erweitert werden kann.
Also CSMIO IP-S und CSMIO IP-A.

Zur Getriebesteuerung gehören 9 Makros die alle mit ### anfangen.

Hier möchten wir Ihnen erklären wie Sie die Makros bearbeiten.

Kopieren Sie alle Makros die Sie von uns erhalten (im Downloadbereich) in das Makroverzeichnis Ihrer Maschine
C:\Windows\Programme\simCNC\profiles\Ihr Profilname\scripts wie hier im Bild gezeigt



Getriebestufen Drehzahlstufen:

 

Tipp:

damit Sie die Getriebestufen erkennen können markieren Sie die Getriebemechanik mit den Zahlen
1-2-3, wobei 1 und 3 dann die äußeren Positionen sind.
Stellen Sie mit der Hand dann die einzelnen Getriebestellungen ein um die Eingänge zu aktivieren die dann in der Getriebestufe notwendig sind.


Öffnen Sie das Makro durch ein Klicken auf das Editor Symbol des Makros
Öffnen Sie gleichzeitig unsere Spezialoberfläche und lassen Sie sich die Eingänge des IO-Moduls anzeigen.
Es gibt 3 Motor Stellungen im Scrip und es gibt 3 LED Leisten. Jede LED-Leiste hat 5 LED die ein aktives Signal anzeigen.
Eine grüne LED zeigt ein aktives Signal an. Die schwarzen LED sind inaktive.


Jede Datenbank besteht aus eine Zeilengruppe zum Beispiel: obxxxxx

das rote ob bitte nicht ändern. Die grünen xxxx stehen symbolisch für die Zahlen 0 oder 1.
1 steht für aktives Signal die 0 steht für inaktives Signal. Die Anordnung ist auch entsprechend der Anordnung der LED Anzeige

Hier im Beispiel an Hand Motor 1
Bei der ersten Motorstellung ergibt sich folgende LED Anzeigen.
In der ersten LED Zeile ist von links von nach rechts LED AN-AUS-AN-AN-AUS
Daraus ergibt sich die binäre Zahl bei Motor1_S1 ob10110
Wenn Sie den ersten Motor danach auf die zweite Stellung drehen ändern sich die LED in der ersten Reihe.
Ändern Sie dann Motor_S2 entsprechend. Zum Schluss drehen Sie den Motor 1 auf Stellung 3 und tragen diese Werte entsprechend der LED Anzeige in die Spalte Motor1_S3 ein. So ergeben sich 3 binäre Codes für einen Motor.

Stellen Sie dann den Motor 2 und Motor 3 entsprechend ein. Achten Sie darauf das Motor 2 die 2 LED Reihe ist und Motor 3 die untere LED Reihe anzeigt.


Damit unser Skript die Stellung des Motors einer Drehzahl überhaupt zuweisen kann muss die Stellungen der einzelnen Getriebestufen bekannt sein. Wir können Stellungen für bis zu max. 32 Drehzahlstufen erfassen. 
Die Zahlen 1 - 2 -3 bedeuten 
Stellung ganz nach Links = 0
Stellung mittig = 1
Stellung ganz nach rechts = 2 

Nun erkennen Sie auch warum Sie die Getriebestufen wie oben gezeigt nummerieren sollen.

Drehzahlbereiche:
Nun müssen wir der Software sagen welche Drehzahlen in welchen Stufen möglich sind.

Die erste Stufe ist Speed Gang 0 dieser ist für den Leerlauf
Speed Gang 1 = Stufe 1 – Speed Gang 2 = Stufe 2 und so weiter
Bei SpeedGang[1] haben die Drehzahlen 1 bis 100 eingetragen, wenn Sie eine Drehzahl  zwischen 1 und 100 aufrufen, schaut die Software
welcher Gang eingelegt ist und wird dann die Stufe 1 auswählen. Rufen Sie aber die Drehzahl 450 auf, wird die Stufe 5 (401-500) aufgerufen.


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Die Entwicklung der Getriebesteuerung geht weiter. Die Getriebesteuerung V2 kann an der STAGE ONE rev.2.0 und an jeder CSMIO angeschlossen werden die um ein IO-Modul erweitert werden kann.
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1-2-3, wobei 1 und 3 dann die äußeren Positionen sind.
Stellen Sie mit der Hand dann die einzelnen Getriebestellungen ein um die Eingänge zu aktivieren die dann in der Getriebestufe notwendig sind.


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Es gibt 3 Motor Stellungen im Scrip und es gibt 3 LED Leisten. Jede LED-Leiste hat 5 LED die ein aktives Signal anzeigen.
Eine grüne LED zeigt ein aktives Signal an. Die schwarzen LED sind inaktive.


Jede Datenbank besteht aus eine Zeilengruppe zum Beispiel: obxxxxx

das rote ob bitte nicht ändern. Die grünen xxxx stehen symbolisch für die Zahlen 0 oder 1.
1 steht für aktives Signal die 0 steht für inaktives Signal. Die Anordnung ist auch entsprechend der Anordnung der LED Anzeige

Hier im Beispiel an Hand Motor 1
Bei der ersten Motorstellung ergibt sich folgende LED Anzeigen.
In der ersten LED Zeile ist von links von nach rechts LED AN-AUS-AN-AN-AUS
Daraus ergibt sich die binäre Zahl bei Motor1_S1 ob10110
Wenn Sie den ersten Motor danach auf die zweite Stellung drehen ändern sich die LED in der ersten Reihe.
Ändern Sie dann Motor_S2 entsprechend. Zum Schluss drehen Sie den Motor 1 auf Stellung 3 und tragen diese Werte entsprechend der LED Anzeige in die Spalte Motor1_S3 ein. So ergeben sich 3 binäre Codes für einen Motor.

Stellen Sie dann den Motor 2 und Motor 3 entsprechend ein. Achten Sie darauf das Motor 2 die 2 LED Reihe ist und Motor 3 die untere LED Reihe anzeigt.


Damit unser Skript die Stellung des Motors einer Drehzahl überhaupt zuweisen kann muss die Stellungen der einzelnen Getriebestufen bekannt sein. Wir können Stellungen für bis zu max. 32 Drehzahlstufen erfassen. 
Die Zahlen 1 - 2 -3 bedeuten 
Stellung ganz nach Links = 0
Stellung mittig = 1
Stellung ganz nach rechts = 2 

Nun erkennen Sie auch warum Sie die Getriebestufen wie oben gezeigt nummerieren sollen.

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Speed Gang 1 = Stufe 1 – Speed Gang 2 = Stufe 2 und so weiter
Bei SpeedGang[1] haben die Drehzahlen 1 bis 100 eingetragen, wenn Sie eine Drehzahl  zwischen 1 und 100 aufrufen, schaut die Software
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